2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強8

細々と続けているGihyoの世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強の 10回目をやろう。さっそくSkeletonAppにPreferenceを追加して。。。って、さっそくつまずく。記事ではPreferenceScreenにCheckBoxPreferenceとかを付けていく、とあるが、 GUI上のxml…

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強7

さて、gihyoの世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強の 「第8回 AndroidのSQLiteを学ぶ」なのだが、サンプルをダウンロードして、eclipseに反映したけど、動かない。。 setContentView( R.layout.main ); のmainが引けない、ファイルは存在しているの…

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強6

さて、続いてgihyoの第7回をやっていきましょう。「第7回 ユーザインターフェースの使い方:その2」です。レイアウトの説明がされています。 このビューが入れ子になる形状というのが、慣れないと頭でわからないのだろうなぁと思う。 (当然今の私にはイメー…

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強5

さて、「第6回 ユーザインターフェースの使い方:その1」 の続き。アプリのタイトルの変更の後は、メニューを作ってみようとある。だが、EclipseでAndroid XMLファイルを追加しようとすると、gihyoサイトの図にあるような種別にそもそもMenuというものがない…

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強4

さて、細々と続けていますが、続けていこう。”世界を目指せ!Androidアプリ開発入門 第6回”のユーザインターフェースの使い方1を見ていこう。ここでつまるところはなさそうなのだけど、詰まるのがさすが私。解説に従い、 ・res/values-ja/strings.xml を生…

世界を目指せ!Androidアプリ開発入門のお勉強3

間が空いてしまったが懲りずに書き続けます。今回は表題のGihyo連載の第5回。 「アクティビティの制御と明示的インテント」です。 iOS 8 にもインテントのような仕組みが載るらしいです。この回のポイントはインテントなわけですが、 画面と画面を行き来する…

Pythonメモ 多次元配列のサイズ

脈絡もなくPythonについてメモ。 使わなくちゃならなくなったので。今日のメモは 多次元配列のサイズ。1Dじゃなくて2D,3Dといった配列のサイズが知りたいので、 いい方法がないかな?と調べていたらあまりないようだ。2次元の配列 data があるとして、 len(d…

間が空いてしまった。。。

前回のブログから約2月が経ってしまった。 忘れていたわけではないのだが、PCが壊れたりなんだりしている間に 筆不精になってしまった。GWもあけて、気分をかえて、また書いていきたい。復帰第1弾はPCが壊れた(SSDがとんだ。。。)ので、 いろいろ設定やら…